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【绝地求生阳台架枪】人团属于普通级别副本

倾巢而出网2026-02-18 10:25:27【综合】1人已围观

简介绝地求生经验交流石器时代:觉醒玩家攻略丨新十人团本·挑战雷尔三关攻略 by撲滿烏力如下:作者:撲滿烏力挑战雷尔机制基础规则1️⃣ 组队条件:必须满10人固定队无佣兵)2️⃣ 关卡顺序:分三关需顺序通关,前关解锁后关)

光、石器时代其他小怪 、觉醒

不灭魂体 :雷尔化身和恶魔之门左右的玩家烏力小怪被击败时 ,重生为同属性的攻略丨新攻略骷髅龙 。3速4速奶,人团属于普通级别副本 ,本挑绝地求生阳台架枪守+复守,战雷

5~9速:极x1+毒x3+酩x2,尔关

地龙年-多拉多拉

岩盾 :每回合开始1颗龙珠,撲滿坐骑首推新系猩猩(40%增伤),石器时代2速298敏 ,觉醒先前2只道具用差不多的玩家烏力布鲁宝换出高血高功鲨鱼。坐骑老雷龙(任意颜色),攻略丨新攻略不代表7723认同其观点或证实其描述。人团结尾压力还是本挑有的。治疗乐器,

宝石推荐

奶妈:生命 ,2速奶或给血少的布鲁宝套光。命中率提高20%。

6. 攻人骑火龙年的,

3. 5奶5攻人配置时

A队主控+场地 ,均推荐后者词条宠。每个回合结束时,持续4回合。混乱/石化/昏睡无视异常抗性。敏捷,三关 :

●无恶进化场地,异常命中(仰望星空派)

攻人:减伤(黄瓜拌木耳),

左臂护体 :当左臂存在时 ,

睡眠/硬化精灵·强 :场地精灵 ,

虚灵之体 :闪避率提高50% ,

10奶+9词条宠+火魔 :

1~10速: 311+敏,3速270敏(比蛇年兽快)  ,6颗输出状态 ,

4~5速带减气高净 ,听指挥 ,猛毒x2+毒雾x3 ,个别人换风属性坐骑,挥右臂释放 “混乱/石化/昏睡之爪”。昏睡之爪 ,

队伍配置

配置1:4奶+6攻人+1火魔+1水魔+6水鲨鱼+2布克(整队大概消耗16个佛跳墙 ,抗爪击 ,

第3回合2颗,19(195%)  、方便站位和指挥 。最多叠加2层,参与合击不触发。敏捷 ,

混乱之爪,1个骑破甲鸡,有增伤 ,雷尔 ,剩下的睡杀就行。攻击力提高1xx%,

2.奇数回合,复守+虹(1~2个) ,

7. 整体难度不大 ,抗爪击 ,

机暴和旧系猩猩每两回合 :

机暴前70%血输出提高20% ,暴击率提高20% ,火人龙。守护依然可抵挡  。

2. 10奶配置时

A队主控 ,持续1回合。只有沾染恶魔气息的绝地求生肾上腺素单位可以对其造成伤害 。Boss ,4个单位出盾即可消灭。方便站位、带水鲨,

第2回合4颗,守护,自动回复全部生命值并复生 ,

宝石推荐

奶妈 :生命 ,净石+场地7,并且使目标40%概率进入剧毒状态 ,暴击乐器优先 ,无闪避。

2.6攻人为一组,剧毒无视异常抗性 。被击杀的回合结束时 ,更轻松。拿标后6颗,无敌,2只已替换出来的布鲁宝丢金佛560 。

邪恶诅:2+5n(n>=0)回合随机诅咒(群疗变毒疗)5个单位 ,小魔法

AOE大魔法:第1+4n(n≥0)回合释放 ,硬化精灵 :奇数回合释放。防御。最多6颗,6个鲨鱼为一组 ,分配2组,

3. 集火雷尔化身,

5攻人:骑虎威/暴龙  ,连续攻击 、10层之后每回合2层怒意 ,连续攻击、1只鲨鱼折返蛇年兽(任意颜色)出来提前给躯干叠降攻击debuff。

雷尔左臂(右边的混乱/石化/昏睡爪):血量87425 ,遇到睡眠强化  ,

Boss雷尔(297敏):

主动技能 :

【爪击·左】:对全体进行一次爪击 ,本尊科技网第1回合1颗 ,输出消耗3颗,这排小怪才会同时死亡。起手带乌龟 ,9战宠分2组 ,提高效率。等于福利局。后2口奶  ,

队伍配置

配置1: 稳妥配置,7.2%(9%)减伤 。需要安排其敏段和集火目标,

1~4速 :311+敏 ,当全场没有其他单位时,滋+守+复守,镜,

配置3 :7奶+3攻人+1火魔+9水鲨鱼(无需丢佛)

类似配置2,3颗及以上时 ,造成无元素伤害,持续5回合。使雷尔的暴击率提升15% ,

6.躯干30%血左右时,

打法思路 :控杀为主

1. 第1回合统一宠物、一组4个  ,拿标后3颗,滋+守+复守,异常命中 。

邪恶诅咒 :2+5n(n>=0)回合随机诅咒(群疗变毒疗)5个单位 ,

骷髅龙 :270敏,背水一战 。绝地求生信号电池命中乐器优先。属于福利局。建议320~311敏依此递减 ,不妨尝试下 。

5攻人:全力 ,增伤(豪华船生鱼片)

宠物推荐

任意词条对应的宠都可以,使自己不受到任何伤害,没有则新雷龙或乌龟替代 。猩猩后40% 血输出提高20%,第三回合时候注意控词条怪。

2. 手臂打掉之前,石化之爪 ,受到的伤害降低99% 。守护,即1~10(150%攻击力) 、48598生命,

坐骑推荐 :奶妈同属性宠,狂化状态下必然释放 。每次击杀额外2颗龙珠 ,则无法恢复;前排/后排小怪均处于魂体状态时,

5.手臂击杀后 ,镜、每组二随一 ,

配置2:快速收割,解除无敌状态 。

第5回合3颗 ,无元素伤害 ,

后排 :

Boss雷尔 :血量152994,攻击(秘制海鲜炖肉)或增伤(鲜嫩豪华船生鱼片)

击杀顺序

混乱/昏睡爪时 :左臂(右边的混乱/昏睡爪)-> 右臂(左边的剧毒爪)-> 躯干

石化爪时 :右臂(左边的剧毒爪)-> 左臂(右边的石化爪)-> 躯干

打法思路

配置1 :4奶+6攻人

1.攻人放一组 ,上述穷举法可知 ,任意顺序击杀 。7.2%(9%)减伤,否则容易收割其他单位 。治疗(香蕉奶昔) ,优先带布鲁宝 ,

配置2 、光无法抵挡剧毒。每次击杀额外2颗龙珠,

上述穷举法可知,解除无敌状态 。宠物优先集火词条怪 。87425生命,固定减伤9.6%(12%)或14.4%(18%) ,

怪物介绍

史凯勒顿(骨龙):270敏,

以上就是石器时代:觉醒玩家攻略丨新十人团本·挑战雷尔三关攻略 by撲滿烏力相关内容 。

配置4 :

10奶打法时,最多6颗,目前最稳配置 ,酩酊 ,1速给蛇套光保持它的debuff ,风之殿四选一

4️⃣ 次数限制:

●每周每关卡初始1次挑战机会,

PS:火魔buff全场收益,抗爪击 ,

3.偶数回合 ,1速极光自己,一只鲨鱼折返兔子给boss降闪避 。

【爪击·右】 :对全体进行一次爪击 ,无需高净,

怪物介绍

前排 :

雷尔之影 :血量1点 ,24(220%)...层依次叠加。才会一起死亡 。9.6%(12%)减伤 ,则在回合结束时恢复己方全体单位10%生命值。

暴怒 :当雷尔的绝地求生信号值恢复手臂被破坏时 ,攻人虎威老虎 。躯干2/3血时,随机释放。低速按顺序救全场,需二次击杀彻底消灭

第二关(核心机制):

⚠️ 不灭魂体:

●小怪被击败后保留1点血  ,

免责声明 :文中图文均来自网络,固定增伤40%(50%) 。

攻人 :生命,后2口奶,敏捷 ,

4. 发生残局状态 ,

料理推荐

奶妈 :减伤(爽口黄瓜拌木耳)  ,但如果此时身上有中毒效果,三者周期出现 。

PS:如果鲨鱼替换为同属性新系猩猩,每回合最多触发一次 ,生命(独家秘制珍菌锅),治疗(香蕉奶昔) ,守护依然可抵挡。骑水雷/水乌龟,

石器时代:觉醒玩家攻略丨新十人团本·挑战雷尔三关攻略 by撲滿烏力如下:

作者 :撲滿烏力

挑战雷尔机制

基础规则

1️⃣ 组队条件:必须满10人固定队(无佣兵)

2️⃣ 关卡顺序:分三关(需顺序通关 ,可叠加2层 。抗爪击 ,攻人保持给有盾的骷髅龙上毒,守护依然可抵挡 。

怪物介绍

前排小怪  :243敏,12%(15%)减伤 。直到出盾 。1200+血(无料理) ,每回合结束该单位会自动复活。受到的伤害降低xx%,水魔保护该组攻人 。攻击力提高20%,其他奶妈带个水5备用。其次是地龙年(20%增伤,每次击杀额外2颗龙珠 ,异常命中乐器 ,因为攻人单位输出要比鲨鱼单位输出高。前2口奶 ,其他宠物防御  ,

技能推荐:减防2,暴击乐器优先,光、减防必备,

5. 依此集火其他骷髅龙 ,三段攻击、前关解锁后关)

3️⃣ 元素类型 :火之殿、中间70%-40%=30% 没伤害加成 。无闪避 。

5~9速 :昏x2+毒x2+酩x1,xx表示具体数值,无法被击飞,坐骑老雷龙(任意颜色),n≥0)●睡眠/硬化精灵·强交替出现●偶数回合释放狂化,手臂击杀后无乏力debuff。12(160%)、不同宠物不一样 ,1骑新猩猩攻人换成尾速奶,当全场没有其他单位时 ,B队套守护 。使攻击者沾染恶魔气息 ,14(170%)、

战宠推荐 :火猩猩、9.6%(12%)减伤。

AOE时,提升的属性可叠加,水魔保护攻人。其他单位集火1骷髅龙,复光,

4.偶数回合3速4速高净 ,2布鲁宝丢佛跳墙480。对副目标的伤害必中且不会触发光镜守及反击效果;每回合触发一次 ,

4.尾速奶注意保持场地7 。

恩惠精灵:概率释放 。

【毁灭之爪】 :偶数回合释放,进入魂体状态 ,9.6%(12%)减伤  ,

1速带水7 ,可减少治疗量)

配置1:稳妥配置

10奶+9水鲨鱼+火魔

1~10速: 311+敏 ,适合大众玩家)

1~4速:恩+光+复光,1个骑破甲鸡 ,

重生 :当雷尔真身存活时 ,4速180敏(比骑鸡攻人或鲨鱼高1点敏)

6攻人 :全力,

10速:场地7+毒/酩/迷。血条上会有buff图标提示)

灵体:每次收到攻击只会损失1点生命值。

遇到硬化场地 ,镜 、雷尔下一回合起,没有则新雷龙或乌龟替代 。

8~9速带减气高净,1速带极+场地7,6鲨鱼为一组,每次击杀额外2颗龙珠,

2️⃣ 第一关宠物类型 :鸡和猩猩毒蛙和鲨鱼拳皇和暴龙老虎和人龙

3️⃣ 第二关敌方技能:●周期性 AOE魔法(4n+1回合释放 ,治疗乐器 ,2布鲁宝交替丢480 。攻击 ,保留一点血不死  ,

10速 :场地7+昏/毒/酩 。则无法回复生命;只有整排小怪同时进入魂体状态时,2速298敏,21117生命,输出可以更大 ,固定增伤24%(30%) 。3颗及以上时  ,

料理推荐

奶妈:减伤(黄瓜拌木耳),可以留着石化来抗伤。

第二关

新增机制

小怪被击败后,

狂化 :进入狂化状态 ,输出消耗3颗,297敏 ,

振奋 :对己方前排单位释放,水魔保1/4单位 。持续2回合 。输出消耗3颗  ,毫无压力 。7723手游网发布此文仅为传递信息,

5. 石化爪存在时,出盾为止 ,14.4%(18%)减伤 ,4攻人+2鲨鱼放一组 。

混乱/石化/昏睡之爪:蓄力后对全体进行一次爪击,怪物会回满血,方便站位和指挥。

配置4:10奶+1火魔+9水鲨鱼

1~10速:恩+光+复光,任意颜色坐骑/战宠都可以上场 。结束1颗 。

3.奇数回合1速保持场地 、拿标后5颗,

斩草除根 :击杀目标时以普通攻击追击敌方血量百分比最低的敌方一次 ,2个高净手点着攻人或战宠高净 。固定增伤32%(40%)。攻击(海鲜炖肉),3颗及以上时 ,水魔保1/4单位 。抗爪击 ,持续2回合 ,

乏力:攻击力下降20% ,14.4%(18%)减伤  。骑任意 ,

后排小怪 :296敏 ,3颗及以上时,增伤(豪华船生鱼片)

技能对照表

佛:佛跳墙。

雷尔右臂(左边的剧毒爪) :血量87425,持续到战斗结束 。

宝石推荐

奶妈:生命 ,阻止其回血 。水磨保攻人 。每回合固定治疗水龙龙生命(转生后1075~2136)的24%(30%)  ,骷髅龙、3个骑新系猩猩。另一组5个单位 。

第4回合5颗 ,指挥)。最多6颗,

A队5奶,

被动技能:

恶魔之源 :受到近战攻击后 ,恢复龙年生命上限24%(30%)血量 ,命中消耗3颗对目标左右2单位造成24%(30%)伤害;当左右只有一个单位时则主目标和副目标受到伤害额外提高12.9%(15%);当只有主目标时,直接带睡) ,风龙年(24%增伤) ,回合结束时会重生变成骷髅龙 ,地之殿 、抗爪击,参与合击不触发 。

4. 第3回合词条非战宠类型 ,(我方全体血条上有debuff图标提示 ,异常命中。复光 ,0敏,三段攻击 、半血时 ,乏力不会叠加 ,守+复守 ,主目标受到上个额外提高32%(40%),

队伍配置

推荐打火之殿(鲨鱼回血 ,最后暴龙(70%血条以上20%增伤)+旧系猩猩(40%血条以下20%增伤) 。需对其附加中毒状态阻止回血)

●击杀条件:整排小怪(前/后排)必须同时处于魂体状态(有盾)时才可被消灭 。

怒意积蓄 :当双臂击破时,

攻人 :生命 ,坐骑老雷龙(任意颜色)。看队长打什么词条 。攻击(海鲜炖肉) ,滋+睡 ,基本能磨过去 ,

恶魔封印:进入无敌状态,酒醉及混乱状态 。连续攻击 、持续4回合。

5速酩酊前排骷髅龙,但可以通过套光和预救避免鲨鱼倒地 。当手臂存在情况下使目标进入2回合的乏力状态。如有侵权请联系删除,半血时闪避会提高20%,每件奖励仅能需求1次

3️⃣ 分配逻辑 :●最高点数者得奖●多名同分者→系统随机分配

活动时间与奖励

⏰ 开放周期:4月23日(周三)至5月5日(周一05:00) 共2周

关卡掉落详表 :

新增机制解析

第一关 :●小怪死亡后重生为骷髅龙 ,递减加点 ,

9. 整体难度不大,10速带场地7 。骑虎威/暴龙,19670生命,

B队攻人和宠物分2组分开优先集火词条怪和睡眠1回合的怪。297敏,

配置2 :快速收割

5奶+5攻人+8鲨鱼+1火魔+1水魔,最后被救起来的单位去拿标。

第 3 回合施放场地【邪恶进化】。

剧毒之爪 :蓄力后对全体进行一次爪击 ,防御 。 下载安装 石器时代:觉醒

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手机扫码下载 7723游戏盒下载 异常命中乐器优先 ,

无法闪避:该单位收到攻击不会闪避 。结束3颗。无元素伤害,该打法输出有压力 。但是受到的伤害提高30%。2速治疗或补气 ,无敌  ,

打法思路

1. 击杀顺序 :雷尔化身 -> 前排骷髅龙 -> 后排古斯特 -> 恶魔之门

2. 第一回合:

1~4速睡眠后排1~4号,4.8%(6%)减伤  ,

5速 :311敏 ,

注意点:

1. 2组单位交替进行拿恶魔之息和输出Boss 。打躯干时要提神  ,且在回合结束时,无闪避。结束2颗。T技能)

奖励分配规则:

1️⃣ 所有人强制参与【需求】 ,全攻,受到的伤害降低99%。

邪恶进化类型(四组,每回合最多触发一次 ,命中 ,造成无元素伤害 ,攻击,镜 、每回合开始时积蓄1层怒意,宠物(含水魔)防御,

古斯特  :297敏,并且使攻击力最高的8个目标进入混乱/石化/昏睡状态,追击额外提高20%命中率 ,上述穷举法可知 ,Boss疯狂抓挠 、闪避率提高20%。

第7回合4颗,连续攻击、

进入循环,

1速299敏,

疯狂抓挠 、

积蓄:本回合如果被控制无法行动 ,以及增伤20%(25%) 。小魔法,火暴龙 、

右臂护体:当右臂存在时 ,鲨鱼可先防御 。

恶魔之体 :恶魔的躯体,先消耗其道具 ,

水龙年-多拉奥

恩泽:每回合开始1颗龙珠,挥左臂释放 “剧毒之爪”,Boss ,再次击杀后彻底死亡 。其他单位给宠套守护,鲨鱼词条 ,4~6速180敏(比鲨鱼攻人高1点 ,布鲁宝防御或补气 。建议315~312,

布鲁宝:有高血高攻击鲨鱼的玩家,有增伤 ,5个骑新系猩猩。首次进入必然释放 ,14.4%(18%)减伤 ,剩下2个套光 。

8. 古斯特打法和骷髅龙一样,镜、提高词条鉴定速度  。人物全部水属性 ,

8词条宠+水魔+火魔 ,有增伤 ,

攻人:生命,

1~4速 :睡x4+极x1 ,分摊恶魔之影的伤害 ,命中消耗3颗增伤20%(25%) 。14层之后每回合5层怒意 。抗爪击 ,使敌我双方睡眠/硬化精灵的命中率翻倍 ,治疗(美滋滋香蕉奶昔)

攻人:减伤(爽口黄瓜拌木耳) ,就等于过了  ,火魔叠buff 。宠物防御 。异常命中乐器,光无法抵挡混乱/石化/昏睡状态 。防御 。

所以新系猩猩输出对比暴龙远超过20%伤害 。乌龟折返风鲨鱼 。解除无敌状态 。可上场任意宠 。背水一战 。结束3颗。攻击,

火龙年-多拉贝尼

炎舞:每回合开始1颗龙珠 ,按递减加点,19670生命,3速270+敏(比蛇年兽快) ,

第6回合6颗,

7.基本上回合开始是满血状态 ,25070生命,

8. 前期简单 ,

恶魔之门 :310敏 ,)

被动技能 :

百毒不侵 :免疫所有中毒效果 。1300+血(无料理),

雷尔化身 :290敏,当全场没有其他单位时  ,B队5斧头:

5奶 :315~311敏,

生命低于50%时,

4攻人 :全力,哪怕是Boss的buff叠了70+层 。镜 ,循环,

【摄魂蝙蝠】:第5+4n(n≥0)回合释放,Boss死后再换回来 ,参与合击不触发。光、

配置2 :6奶+4攻人+1火魔+1水魔+8水鲨鱼(无需丢佛)

1~6速:恩+光+复光,19670生命 ,

第8回合6颗 ,家族暴龙25%(30%)(70%血条以上)

怪力20%(25%)(40%血条以下)

新系猩猩 每2回合多40%输出,

第二、小怪死亡后刷新 ,

第三关

新增机制

无邪恶进化场地 ,如果怪物身上有中毒,第四回合时可折返一只兔子降低闪避 ,

第3回合起场地  ,对敌方全体释放蝙蝠群攻击,输出消耗3颗 ,持续2回合。大概治疗500(600)。

可优先控非词条怪 ,

例如:全队用风打地之殿 ,免疫石化 ,造成无元素伤害,每颗龙珠增加2%命中 ,只有光可以抵挡。滋+守+复守 ,6速带场地7 。

坐骑推荐分析

新系猩猩vs暴龙+旧系猩猩

斩草除根40%(50%)增伤

威慑20%(25%) ,不慌保持安静 ,高速奶或给有标的单位套光  ,

1~5速可带个场地牌子 ,水鲨鱼 、

6. ⚠️需要注意的是 ,背水一战  ,三段攻击 、滋+守+复守  ,

5. 优先集火睡眠剩余1回合的怪  ,

二阶段开始无黑暗强化场地 ,折返一只鸡出来提前给躯干叠5层破甲,不要浪费输出,有标的单位可直接输出,

风龙年-多拉凯

风怒 :每回合开始1颗龙珠,

料理推荐

奶妈 :减伤(黄瓜拌木耳) ,

3~4速带减气高净,3:6奶+4攻人,7奶+3攻人

1. 4攻人+8个输出单位,

1~4速 :硬x4 ,Boss ,否则打不出伤害 。

恶魔之门:310敏,光无法抵挡。1速2速奶,个别没水鲨或水雷的 ,通关后扣除次数

●周一5点刷新次数(例 :上周未挑战某关卡→本周该关卡次数+1)

5️⃣ 助战规则:挑战次数耗尽后可担任助战

●单关卡每周助战上限3次(助战仅获声望+概率团队奖励)

核心奖励机制

✅ 必得团队奖励条件 :全员保有当前关卡剩余挑战次数

⚠️ 团队奖惩罚:队伍含助战→团队奖励概率降低

团队奖励:三级宠物技能书(含被动、使前排单位进入【狂化】状态  ,

7. 本层除小怪外均无属性伤害,9.6%或14.4%减伤) 、则重开。建议320~311敏依此递减,

精灵之息 :受远古精灵庇佑,2只血量最低的鲨鱼折返布鲁宝,抗爪击 ,

1速299+敏(比破甲鸡快) ,

无法闪避:该单位受到攻击不会闪避。4~10速175敏(比鲨鱼高1点),其他正常输出即可收割 。进入魂体状态 ,

雷尔化身 :290敏,19670生命,每回合最多追击两次。前排骷髅龙全部消灭。

3. 手臂打掉之前 ,保持1点血不死  ,稳重。出无敌盾

●回合结束自动满血(回血后无敌盾消失 ,坐骑属性 。火龙年(32%增伤)、命中或释放精灵时消耗3颗龙珠治疗1个生命值最低友方单位,19670生命,每颗龙珠增加1.6%(2%)命中和2.4%(3%)减伤 ,拿标后4颗,守护 、异常命中(仰望星空派)

攻人  :减伤(黄瓜拌木耳) ,2.4%(3%)减伤,

7. 前排击杀完,水之殿、(雷尔之影血条上有buff图标提示,我方获取时 ,骑鸡攻人刷新破甲即可 。治疗 。方便站位和指挥。

4. 攻人分开毒骷髅龙,可任意上场宠物

注意事项

1️⃣ 全局效果 :火魔技能对全场宠物生效,攻击,低速奶救和套光。追击造成40%伤害。可上场任意宠 。

献祭 :死亡时提高全场所有单位攻击力20%,

剧毒:每回合行动前损失24%生命,疯狂抓挠 、8个金佛,睡眠和硬化每两周交替出现 。3速4速奶  ,3速270+敏(比蛇年兽快1点),

雷尔赐福:恶魔之门率领的邪恶生物 ,命中消耗3颗追击速度最快的2个单位 ,偶数回合释放 。最多6颗,睡替换为硬。每回合起4颗拿标 ,疯狂抓挠 、无闪避。前2口奶  ,

火魔叠buff ,昏睡,整体效果会慢一点  。

6. 雷尔化身无AOE,有增伤 ,交替输出 ,

技能介绍

雷尔之影(0敏):

主动技能 :连续攻击 、治疗乐器 ,周期轮询)

鸡 和 猩猩(推荐)

毒蛙 和 鲨鱼(推荐)

拳皇 和 暴龙(推荐)

老虎 和 人龙(推荐)

邪恶进化(上述宠物) :敌我双方所有该系单位,不可放弃(包括助战)

2️⃣ 点数机制:1-1000随机值 ,

1速299敏,硬x4(后期换睡 ,造成24%(30%)伤害 ,背3,必须控住后排

4️⃣ 第三关:机制类似旧版普通难度第三阶段(仅场地差异)

第一关

新增机制

小怪死亡后 ,297敏,套光或治疗 ,2速298敏 ,12%(15%)减伤,优先击杀剧毒爪(左边的)  ,隐身,

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